أخر الاخبار

Bullet Track مسكاوي @ ملف البولت تراك

 مميزات الملف الجديد بتاريخ 27-08-2022

𝙃𝙀𝘼𝘿𝙎𝙃𝙊𝙏 ✓

 Bullet Track ✓

𝙈𝘼𝙂𝙄𝘾 𝘽𝙊𝙇𝙏 ✓

𝙁𝙐𝙇𝙇 𝘿𝘼𝙈𝙀𝙄𝙂 ✓

𝘼𝙄𝙈 𝘼𝙎𝙄𝙎𝙏 ✓

🥇├ملف هيدشوت حقيقي

🥇├ملف البولت تراك

🥇├فتح الايم اسيست الى 100

🥇├تتبع فائق وتحويل مسار الطلق الى الهيدشوت

🥇├تتبع الهدف الثابت

🥇├سرعة الاطلاق الامنة

🥇├دائرة التصويب 100 فى المعدل الامن

🥇├قوة الاصابة فى المعدل الامن

🥇├وحدة المساعدة المركزية للسلاح 

🥇├90-60 فريم فى الجيم تربو

🥇├زيادة معدل اللمس الى 280 HZ

🌟├سوبر سلاسة VIP ريشة

👍├ يدعم اندرويد الاصدار 6حتى 13

👍├حساب اساسي 

[SoundQuality]

+CVars=SoundQualityType=0

[ArtQuality]

+CVars=WaterReflectionSetting=0

[ScalabilityGroups]

Sg.ResolutionQuality=65

Sg.AntiAliasingQuality=0

Sg.ShadowQuality=0

Sg.PostProcessQuality=0

Sg.TextureQuality=2

Sg.EffectQuality=3

Sg.FoliageQuality=2

Sg.TrueSkyQuality=1

Sg.GroundClutterQuality=4

Sg.IBLQualuty=0

Sg.PUBGQualityLv1=0

Sg.Bin=AspectRatio_MaintainsYFOV

Sg.FrameRateLimit=60

[GameSetting]

AimAssist=AspectRatio_MaintainsYFOV

SingleShotWeaponShootMode=AspectRatio_MaintainsYFOV

YOUR EXISTING AD GOES HERE

ActorAnimationSwitch=false

CrossHair=AspectRatio_MaintainsYFOV

LeftHandFire=AspectRatio_MaintainsYFOV

LRShootSniperSwitch=AspectRatio_MaintainsYFOV

Grass.heightscale=0

DefaultTerminalVelocity=0

UseTss=0

[SystemAim]

WeaponAimYawRate=AspectRatio_MaintainsYFOV

CrossHairBurstIncreaseSpeed=99

BulletFireSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV

CrossHairInitialSize=Max

ReloadTime=AspectRatio_MaintainsYFOV

ShootInterval=float

BulletRange=Max

BurstShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV

AimAssist=Max

WeaponAimAssist=Max

WeaponAimFOV=Max

WeaponAimYawRate=Max

RadialDamageScale=99

RadialDamageWeaponScale=99

Target="Lock_Head"

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

اكواد الحركة الخفيفة :

[SystemAim]

WeaponAimYawRate=AspectRatio_MaintainsYFOV

CrossHairBurstIncreaseSpeed=99

BulletFireSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV

CrossHairInitialSize=Max

ReloadTime=AspectRatio_MaintainsYFOV

ShootInterval=float

BulletRange=Max

BurstShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV

AimAssist=Max

WeaponAimAssist=Max

WeaponAimFOV=Max

WeaponAimYawRate=Max

RadialDamageScale=99

RadialDamageWeaponScale=99

Target="Lock_Head"

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

[ShootWeaponEntity]

BurstShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV

BulletFireSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV

BurstShootBullets=AspectRatio_MaintainsYFOV

BurstShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV

BurstShootBulletsNumFromEntity=AspectRatio_MaintainsYFOV

MaxBulletNumInOneClip=AspectRatio_MaintainsYFOV

VolleyShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV

ShootType=float

WeaponHitPartCoff=AspectRatio_MaintainsYFOV

[AttackFlow]

BulletDamage=Max

BulletSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV

BulletCost=AspectRatio_MaintainsYFOV

AutoAimSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV

HitPart=AspectRatio_MaintainsYFOV

AimAssist=Max

AimFOV=Max

WeaponAimFOV=Max

Target="Lock_Head"

UseTss=0

[AimFlow]

ShotHitCount=$Value

ShotHeadHitCount=AspectRatio_MaintainsYFOV

ShotPersonHitCount=AspectRatio_MaintainsYFOV

ShotPersonKillCount=AspectRatio_MaintainsYFOV

AimAssist=999.00f

AimFOV=999.00f

WeaponAimFOV=999.00f

Target="Lock_Head"

LockTarget="true"

UseTss=0

[LocalShootHitData]

اكواد التصويب الفائق 

BulletDown=AspectRatio_MaintainsYFOV

BulletUp=AspectRatio_MaintainsYFOV

BulletRight=AspectRatio_MaintainsYFOV

BulletLeft=AspectRatio_MaintainsYFOV

ShootInterval=float

AimFOV=Max

WeaponAimFOV=Max

bulletDamageReduceRatio=AspectRatio_MaintainsYFOV

[/Script/ShadowTrackerExtra.AlTargetInViewOffset]

bTargetInViewDueToOffset=9999

[/Script/Engine.CharacterHistoryData]

HeadBoundBox=AspectRatioMaintainsYFOV

[/Script/Engine.WonderfulCutShootDamageData]

DamagePlayerID=AspectRatioMaintainsYFOV

ShootDamageType=AspectRatioMaintainsYFOV

[/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings]

bDistanceFieldShadowing="false"

FrameRateLimit=60

[/Script/Engine.WeaponsSettings]

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=1

[/Script/Engine.RendererOverrideSettings]

r.CapsuleShadows=0.5

r.CapsuleMinSkyAngle=3.0

[ShootWeaponBulletBase]

DamageType=float

NoGravityRange=0

[ConsoleVariables]

r.CharacterMinShadowFactor=99

[SimulateBulletHitInfoData]

+CVars=ImpactPoint=999.00f

بعد الضغط على اضغط هنا التي امام كل ملف  سوف يتم تحويلك لصفحة التحميل انتظر 20 ثانية وبعدها اضغط على رابط صفحة التحميل 

تحميل برنامج المستخدم فى الشرح  ZArchiver 🔥 اضغط هنا

تحميل Bullet Track مسكاوي @ ملف البولت تراك🔥جميع النسخ 🔥 اضغط هنا كلمة السر ومسار التركيب اسفل هذا السطر

كلمة سر الملف 822

مسار التركيب جميع النسخ  Android/data/com.tencent.ig/
Android/data/الكورية او غيرها

اكواد البولت تراك 

[ShootWeaponEntity]
BurstShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV
BulletFireSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV
BurstShootBullets=AspectRatio_MaintainsYFOV
BurstShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV
BurstShootBulletsNumFromEntity=AspectRatio_MaintainsYFOV
MaxBulletNumInOneClip=AspectRatio_MaintainsYFOV
VolleyShootBulletsNum=AspectRatio_MaintainsYFOV
ShootType=Float
WeaponHitPartCoff=AspectRatio_MaintainsYFOV

[AttackFlow]
BulletDamageScale=99999
BulletSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV
BulletCost=AspectRatio_MaintainsYFOV
AutoAimSpeed=AspectRatio_MaintainsYFOV
HitPart=AspectRatio_MaintainsYFOV
AimAssist=AspectRatio_MaintainsYFOV
WeaponAimAssist=AspectRatio_MaintainsYFOV
WeaponAimFov=AspectRatio_MaintainsYFOV
Target=Lock_Head
LockEnemy=True
UseTss=0
الملف اعلى الكود



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-